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Flash Player 6.
activeMicrophone
.onActivity = function(activity
) { // las sentencias se escriben aquí }
activity
Valor booleano que se establece en true
cuando el micrófono empieza a detectar sonido y, en false
, cuando detiene la detección.
Ninguno.
Controlador de eventos; se invoca cuando el micrófono empieza a detectar sonido o deja de hacerlo. Si desea responder a este controlador de eventos, debe crear una función para procesar su valor de activity
.
Para especificar la cantidad de sonido necesaria para invocar Microphone.onActivity(true)
y el tiempo que debe transcurrir sin sonido antes de invocar Microphone.onActivity(false)
, utilice Microphone.setSilenceLevel()
.
En el ejemplo siguiente se muestra true
o false
en el panel Salida cuando el micrófono empieza a detectar sonido o deja de hacerlo.
m = Microphone.get(); _root.attachAudio(m); m.onActivity = function(mode) { trace(mode); };
Microphone.onActivity
, Microphone.setSilenceLevel()
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