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Flash Player 6.
active_cam
.onActivity = function(activity
) { // las sentencias se escriben aquí }
activity
Valor booleano que se establece en true
cuando la cámara detecta movimiento, y en false
, cuando se detiene.
Ninguno.
Controlador de eventos; se invoca cuando la cámara inicia o detiene la detección de movimiento. Si desea responder a este controlador de eventos, debe crear una función para procesar su valor de activity
.
Para especificar la cantidad de movimiento necesaria para invocar a Camera.onActivity(true)
y el tiempo que debe transcurrir sin actividad antes de invocar a Camera.onActivity(false)
, utilice Camera.setMotionLevel()
.
En el ejemplo siguiente se muestra true
o false
en el panel Salida cuando la cámara inicia o detiene la detección de movimiento.
// Se presupone que hay un objeto Video denominado "myVideoObject" en el escenario my_cam = Camera.get(); myVideoObject.attachVideo(my_cam); my_cam.setMotionLevel(10, 500); my_cam.onActivity = function(mode) { trace(mode); }
Camera.onActivity
, Camera.setMotionLevel()
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