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Flash Player 6 versión 65.
La clase Accessibility gestiona la comunicación con los lectores de pantalla. Los métodos de la clase Accessibility son estáticos, es decir, no es necesario crear una instancia de la clase para utilizarlos.
Para obtener y establecer las propiedades accesibles para un objeto específico, como por ejemplo un botón, un clip de película o un campo de texto, utilice la propiedad _accProps. Para determinar si el reproductor se está ejecutando en un entorno que admite ayudas de accesibilidad, use System.capabilities.hasAccessibility.
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Método |
Descripción |
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Accessibility.isActive()
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Indica si hay activo un programa de lectura en pantalla. |
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Actualiza la descripción de los objetos de la pantalla para los lectores de pantalla. |
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