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Flash Player 5.
La clase Mouse es una clase de nivel superior a cuyos métodos y propiedades se puede acceder sin utilizar un constructor. Los métodos de la clase Mouse pueden utilizarse para ocultar y mostrar el puntero del ratón (cursor) en el archivo SWF. El puntero del ratón está visible de forma predeterminada, pero puede ocultarlo e implementar un puntero personalizado creado con un clip de película (véase Creación de un puntero de ratón personalizado).
Método |
Descripción |
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Registra un objeto para que reciba las notificaciones |
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Oculta el puntero del ratón en el archivo SWF. |
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Elimina un objeto registrado con |
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Muestra el puntero del ratón en el archivo SWF. |
Método |
Descripción |
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Recibe notificación cuando se presiona el botón del ratón. |
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Recibe notificación cuando se mueve el botón del ratón. |
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Recibe notificación cuando se suelta el botón del ratón. |
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Recibe notificación cuando el usuario hace girar la rueda del ratón. |
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