Mouse.onMouseMove

Disponibilidad

Flash Player 6.

Sintaxis

someListener.onMouseMove

Parámetros

Ninguno.

Valor devuelto

Ninguno.

Descripción

Detector; recibe notificación cuando se mueve el ratón. Para utilizar el detector onMouseMove, debe crear un objeto detector. A continuación, puede definir una función para onMouseMove y utilizar el método addListener() para registrar el detector en el objeto Mouse, como en el código siguiente:

someListener = new Object();
someListener.onMouseMove = function () { ... };
Mouse.addListener(someListener);

Los detectores permiten que varios fragmentos de código cooperen, ya que varios detectores pueden recibir notificaciones sobre un mismo evento.

Véase también

Mouse.addListener()