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Flash Player 6.
someListener.onKeyDown
Detector, se notifica cuando se presiona una tecla. Para utilizar onKeyDown, debe crear un objeto detector. A continuación, puede definir una función para onKeyDown y utilizar el método addListener() para registrar el detector con el objeto Key, como en el caso siguiente:
someListener = new Object();
someListener.onKeyDown = function () { ... };
Key.addListener(someListener);
Los detectores permiten que varios fragmentos de código cooperen, ya que varios detectores pueden recibir notificaciones sobre un mismo evento.
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