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Flash Player 6.
someListener
.onKeyDown
Detector, se notifica cuando se presiona una tecla. Para utilizar onKeyDown,
debe crear un objeto detector. A continuación, puede definir una función para onKeyDown
y utilizar el método addListener()
para registrar el detector con el objeto Key, como en el caso siguiente:
someListener = new Object(); someListener.onKeyDown = function () { ... }; Key.addListener(someListener);
Los detectores permiten que varios fragmentos de código cooperen, ya que varios detectores pueden recibir notificaciones sobre un mismo evento.
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