Sound.start()

Disponibilidad

Flash Player 5.

Sintaxis

my_sound.start([secondOffset, loop])

Parámetros

secondOffset Parámetro opcional que permite iniciar la reproducción del sonido en un momento específico. Por ejemplo, si tiene un sonido de 30 segundos y desea que el sonido comience a reproducirse a la mitad, especifique 15 en el parámetro secondOffset. El sonido no se retrasa 15 segundos, sino que comienza a reproducirse en la marca de 15 segundos.

loop Parámetro opcional que permite especificar el número de veces que debe reproducirse el sonido de manera consecutiva.

Valor devuelto

Ninguno.

Descripción

Método; comienza a reproducir el último sonido asociado desde el principio, si no se especifican parámetros o desde un punto determinado del sonido especificado por el parámetro secondOffset.

Véase también

Sound.stop()