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Flash Player 4.
Archivo de Flash 4:
x = y
Archivo de Flash 5 o posterior convertido:
Number(x) == Number(y)
expression1 = expression2
expression1
Variable, elemento de una matriz o propiedad de un objeto.
expression2
Valor de cualquier tipo.
Ninguno.
Operador; asigna el tipo de expression2
(el parámetro de la derecha) a la variable, elemento de matriz o propiedad de expression1
.
En Flash 5, =
es un operador de asignación y el operador ==
se utiliza para comprobar la igualdad. En Flash 4, =
es un operador de igualdad numérico. Los archivos de Flash 4 que se abren en un entorno de edición de Flash 5 sufren un proceso de conversión para mantener la integridad de los tipos de datos.
En el ejemplo siguiente se utiliza el operador de asignación para asignar el tipo de datos Number a la variable x
.
x = 5
En el ejemplo siguiente se utiliza el operador de asignación para asignar el tipo de datos String a la variable x
.
x =
"hola
"
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