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Flash Player 4.
object.property_or_method
instancename.variable
instancename.childinstance.variable
object
Instancia de una clase. El objeto puede ser una instancia de cualquiera de las clases incorporadas de ActionScript o una clase personalizada. Este parámetro siempre se encuentra a la izquierda del operador punto (.).
property_or_method
Nombre de una propiedad o método asociado con un objeto. Todos los métodos y las propiedades válidos de los objetos incorporados se listan en las tablas de resumen de métodos y propiedades de dicha clase. Este parámetro siempre se encuentra a la derecha del operador punto (.).
instancename
Nombre de instancia de un clip de película.
childinstance
Instancia de clip de película que depende de otro clip de película o que está anidado en éste.
variable
Variable de la línea de tiempo del nombre de instancia del clip de película situado a la izquierda del operador punto (.
).
Ninguno.
Operador; se utiliza para desplazarse por las jerarquías de clips de película a fin de acceder a clips de película anidados, a variables o a propiedades. El operador punto también se utiliza para comprobar o establecer las propiedades de un objeto, ejecutar un método de un objeto o crear una estructura de datos.
En la sentencia siguiente se identifica el valor actual de la variable hairColor
en el clip de película person_mc
.
person_mc.hairColor
Esto es equivalente a la sintaxis de Flash 4 que se muestra a continuación:
/person_mc:hairColor
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