Luego, pueden probar a cambiar la cantida de hormigas. Para eso, escriban un número
(el máximo es 1000) en la cajita donde dice "#hormigas", y luego aprieten en "Borra y
parte de nuevo". ¿Qué pasa cuando hay muy pocas hormigas? ¿Qué
pasa cuando hay muchas?
Siguiente tarea: probar qué efecto tiene alterar los cuadritos de "ruido" y "elegir mejor arco". ¿Cambia en algo lo que pasa al echar a andar de nuevo las cosas? Hagan pruebas con las distintas combinaciones. Y no sólo miren: además expliquen por qué pasa lo que están viendo.
... sigue en la próxima página...